Vortex 9
You vs 100 Skibidi Toilets
KoGaMa: Xmas Parkour
Jet Boi
Craftnite.io
Hazmob FPS
Hunter 3D
The Strangers
Deep Freeze
KoGaMa: War4
Snow Rush 3D
Bank Robbery
Stick War: Infinity Duel
Rooftop Snipers
Funny Shooter 2
KoGaMa: Longest Stair
KoGaMa: Zoo
KoGaMa: 4 Player Parkour
Mahjong Tour
Cinema Business - Idle Games
Number Bubble Shooter
DIY Phone Case Shop
Hexa Tap Away
Football Duel
Cut in Half
Knit Bears
Obby Rainbow Tower
Merge Christmas
Foxy Eco Sort
My Tiny Market
Bubble Shooter
Solitaire Classic
Mahjong Classic
Geometry Arrow
Kris Mahjong
Geometry Jump
Block Blast
Moto X3M 4 Winter
Impostor
Moto X3M
Magic Tiles 3
Paper.io 2
Love Tester 3
Number Rush
Spider Solitaire
Snow Rider 3D
Geometry Arrow 2
Butterfly Kyodai
Mahjong Titans
Mahjong Connect
Mahjong Real
Winter Clash 3D
En katastrof har inträffat på Sydpolen! Jultomten har utlösts ett krig mot alverna! I rollen som tomtenisse måste du jaga alverna som har stulit presenter. Använd ditt prickskyttegevär för att skjuta ner dem, men se till att inte bli nedskjuten själv i detta skjutspel!
Hur man spelar Winter Clash 3D
Du rör dig med WASD-tangenterna eller piltangenterna, och använder musen för att titta runt på kartan och sikta. Använd höger musknapp för att sikta och vänster musknapp för att avfyra ditt gevär. Vill du huka dig? Tryck på C-knappen. Ditt mål är att skjuta så många fiender som möjligt inom 10 minuter. Om du föredrar att spela ensam snarare än i lag, kan du också prova Craftnite.io, där du bekämpar fiender på egen hand i ett Minecraft-tema!
För att vinna i Winter Clash 3D bör du sikta på huvudet på dina motståndare för en omedelbar död. Om du siktar mot kroppen kan det ta 3 eller till och med 4 skott för att fälla en fiende. Sträva efter de där huvudskotten! På kartan finns också julstövlar som ger dig en tillfällig hastighetsökning, så plocka upp dem när du ser dem! Ha kul i Winter Clash 3D och se till att ditt lag segrar.
Spel som liknar Winter Clash 3D
Utforska fler actionspel på vår sida.
Utgivningsdatum
Spelet släpptes i februari 2024.












